前篇 璀璨恒星 Bethesda简史
14:291990年~2000年 -第一个巅峰和第一次危机
26:05在飘摇中扎根《上古卷轴 竞技场》开发回顾
31:37未来震荡
03:56年轻人的第一款剑与魔法模拟器 独特的《上古卷轴2 匕落》
12:29天网
19:532000年~2010年 招兵买马
28:35最后的救世主 拯救Bethesda的《上古卷轴3 晨风》
25:47杀回家用机 拉开欧美游戏时代序幕的《上古卷轴 4 湮灭》
11:23辐射3
13:542010年~2020年 争议中的扩张
06:39真正意义上的 《辐射3》 《辐射 新维加斯》
15:02大成之作 做得更好的《上古卷轴 V 天际》
10:49期望越大,失望越大 《辐射4》
30:492020年后 跟随微软,迈向“星空”
14:45时代孕育出的传奇 -id Software
25:55《雷神之锤》《狂怒》
15:45Arkane工作室 沉浸模拟的执旗手
24:38《掠食》《死亡循环》《红霞岛》
23:50让传奇IP焕发新生的 MachineGames
26:34《德军总部》
17:29三上真司的新人培育室 Tango工作室简介
27:35Tango工作室游戏介绍
20:49MMO深耕者 -ZeniMaxOnline工作室介绍
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