E59 游戏教育再反思:我们何以丧失了玩的能力
52:55E57 实验游戏的交织线
01:19:15E58 被电子游戏玩弄感情是一种怎样的体验?
01:14:34E56 没有AI天生就是小聪明蛋儿
01:40:37E55 电子游戏:朝向未来生活的演练
01:21:16E54 轴艺术:开一家厦门肉食公司
01:23:11E53 玩在控制论时代
01:42:28E52 葛宇路:玩得起,放得下
01:42:05E51 熊硕:给所有人的游戏学导论
01:17:58E49 不存在的展品:游戏与博物馆数字化
01:07:49E50 如何开始历史游戏研究
01:18:36E48 乌水深处:游戏与艺术之间的通路
01:24:44E47.5 「想象一座城市」从戏剧游戏到媒介融合
01:25:31E47 城会玩丨城市里的戏剧-游戏实践
01:21:15E46 弗卢瑟:技术装置的游戏宇宙
01:17:01E43 设计身体:游戏与身体现象学
01:32:36E42 给高中生的游戏制作课
01:02:47E41 玩家西西弗:失败,重复与荒诞的艺术
01:37:34E40 离散:像素狂热 Pixel Fever
01:12:21E39 Play! Play! Play! 戏剧!表演!游戏!
01:33:57E38 神性,不死与疯狂:电子游戏的凡人性
01:41:14E37.5 Playing History in the Digital Age
01:20:56E37 游玩历史:数字时代的「深度游戏」
01:41:15E36 劳作是奴役,游戏才是至尊
01:27:10E35 读《资本论》的游戏开发者
02:03:24E34 未来之记忆:克里斯马克的影像-游戏媒介实践
02:08:43E33 作者 | 玩家 | 文学 | 读者 | 变成 | 的 | 与
01:40:00E32 赛博文本中的幽灵作者
01:53:36E31 电子游戏时代的抒情诗人
01:21:03E30 电子游戏作为快感治理术
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