主持人讨论了国产游戏主机战斧f一的失败案例,以及电子游戏行业面临的挑战,如市场接受度、价格竞争和内容创作困境。多边形代表强调了扩大电视游戏影响力的重要性,但也指出行业存在的唯利是图质疑和消费者观念问题。