嘉宾围绕元宇宙技术发展现状展开讨论,认为当前虚拟现实设备如苹果Vision Pro虽在沉浸体验上有所突破,但受限于硬件成熟度与内容制作成本,元宇宙短期内热度下降,进入技术低谷期。然而,人工智能内容生成技术与AI生成3D建模的进步可能推动未来元宇宙复兴,降低三维内容制作门槛。
关于赛博永生伦理问题探讨,嘉宾提出通过脑机接口技术实现意识上传的设想,但涉及数字副本人权伦理争议。例如,克隆意识是否具有人权、意识连续性的哲学争议,以及技术可能引发的社会剥削问题,均需结合伦理与技术双重考量。
在人工智能应用层面,AI生成内容已渗透编程与设计领域。MCP技术(大模型扩展工具)使AI具备操作软件能力,结合人机交互技术革新方向,未来或可实现全流程自动化任务处理。但AI技能回收现象提示技术快速迭代下,短期钻研与长期价值需平衡。
黑神话悟空游戏设计成为讨论案例,其成功被视为“用爱发电”创作理念的体现。嘉宾强调用户体验设计思维的重要性,认为无论是互联网产品还是工业智能项目,需通过设计思维解决复杂问题,提升感官愉悦与使用效率。
最后,脑机接口技术医疗应用进展被提及,非侵入式设备未来或可改善瘫痪患者生活质量。技术普世化后,虚拟现实与物理世界的边界将进一步模糊,但技术成熟度与伦理规范仍是关键挑战。