当“狗不理包子”和“茅台”,以百年匠心穿越时代。
网络游戏,是否也能成为下一个永恒品牌?
本期播客,将切入一个反直觉的视角。
或许,网络游戏,注定与“百年老字号”无缘。
网游是通用品类,而非独占商标。
任何企业可开发,却无人能代表其全部。
传统老字号依赖可传承的实体工艺,而网游生命依附持续更新与服务器维护,停更即沦为“数字废墟”。
老字号扎根地域历史,网游文化却构建于流动的玩家社区与流行趋势,难以沉淀为世纪级符号。
内购与赛季制依赖持续活跃度,百年运营需跨越代际审美与消费习惯的鸿沟。
或许,精彩地活在每个时代,比追求永恒更具价值。