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天生游戏人!
TA的专辑共39个专辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第66辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第66辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第66辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第65辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第65辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第65辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第67辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第67辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第67辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第69辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第69辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第69辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第68辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第68辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第68辑
    UCG游戏博客
    UCG游戏博客
    UCG玩家播客由游戏媒体UCG出品,将最锐利的游戏评价和最有趣的玩家生活分享给同样热爱游戏的你!
    【UCG有声书】《游戏·人》第70辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第70辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第70辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第72辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第72辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第72辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第74辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第74辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第74辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第71辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第71辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第71辑
    《游戏·人》第73辑
    《游戏·人》第73辑
    《游戏·人》第73辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第77辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第77辑
    《游戏·人》第77辑,带你走进国产独立游戏!
    【UCG有声书】《游戏·人》第76辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第76辑
    领略游戏文化 体验游戏生活
    【UCG有声书】《游戏·人》第75辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第75辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第75辑
    《游戏·人》第78辑
    《游戏·人》第78辑
    感谢刘伟新师父、吴德明师父、麦耀明师父--三位佛山武学名家,以及《师父》开发组Sloclap接受UCG专访,本辑《游戏·人》的重磅主题企划“师父:武·打·戏”将从游戏本身、开发历程、何为功夫与武德等方方面面,来和各位聊聊《师父》与其背后的功夫文化。 说起3D恐怖冒险游戏的典型,大家的第一反应必然是《生化危机》系列”,殊不知这类型的鼻祖早已沦落到无人问津的地步。本辑《游戏·人》刊登的《颠沛流离的3D恐怖冒险游戏鼻祖--"《鬼屋魔影》系列"30周年,将与各位一同回顾系列30年的兴嘉起伏。 在”《逆转裁判》系列”20周年的周期里(只要还没21岁就是20岁),本辑《游戏·人》中的《冒险、探索与觉悟之旅--“《逆转裁判》系列“20年回顾》将和各位重温20年来系列经历的风风雨雨。 《日本动画“爆款”操盘手--岩上敦宏》将与大家聊聊1月热门新番《更衣人偶坠入爱河》的出品方Aniplex的掌舵手岩上敦宏,究竟是何方神圣。
    《游戏·人》第79辑
    《游戏·人》第79辑
    《游戏·人》79辑
    【UCG有声书】游戏人SP 小岛秀夫传奇
    【UCG有声书】游戏人SP 小岛秀夫传奇
    【UCG有声书】游戏人SP 小岛秀夫传奇
    《游戏·人》第80辑
    《游戏·人》第80辑
    “二十弱冠,三十而立”是路人皆知的一句古话,但假设一个人在其青少年时期便接触到早期的《游戏·人》,那么现在的他大概是在而立之年徘徊--事实上,如今《游戏·人》的主创们也几乎是在这个年龄段上下。因而,“二十·而立’成为了 80 辑--这本 20 周年纪念专辑--的主题企划。在迎来其诞生的第二十年,在看着这本游戏文化专辑长大的而立青年的通力协作下,《游戏·人》结实地踏出第二十一年的步伐。
    【UCG有声书】《游戏·人》第81辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第81辑
    作为《了不起的修仙模拟器》《港诡实录》《戴森球计划》《烟火》《山海旅人》等近年来一系列国产独立佳作的发行商,Gamera Games在2023年又为各位玩家们献上了两款国产独立游戏的代表作——《火山的女儿》与《三伏》。那么,这家成立刚满5年的独立游戏发行商是如何取得如此大的进步?在本辑的《游戏·人》里,我们有幸采访了Gamera Games的CEO、《三伏》与《火山的女儿》的项目负责人。通过他们的话语,探寻这家独立游戏发行“新贵”的成功心得。 本辑《游戏·人》还将与各位聊聊《天命之子》《胜利女神 妮姬》主美 金亨泰 的成名之路,以及其“癖好”是如何形成的。 恰逢,近年也是最为吸金的FPS IP——《COD》诞生的第20个年头,本辑将与各位复盘,这个年货系列的成名之路。 《博德之门Ⅲ》与《三伏》作为近期的热门作品,第81辑为它们量身定制了相对应的文化内容,以供玩家们在游戏之余,细品游戏背后的故事。 在此之上,《游戏·人》过往的经典栏目,如“游戏评台”“周游列闻”“影像评台”“音乐推荐”,皆在本辑一同回归。​
    【UCG有声书】《游戏·人》第82辑
    【UCG有声书】《游戏·人》第82辑
    说起过去一年国内游戏社区最具争议的话题,那非“有男不玩”莫属——这个话题背后涉及的,不仅仅是玩家(御宅)群体观念的转变、国内二游市场的形成与发展,更有玩家与厂商的关系、网络舆论的推力……因此,还是有必要深挖这一现象的本质,以客观的心态,理解其形成的契机。希望本辑的主题特稿能给各位读者一个相对全面的视角,来看待这个话题。 除此之外,本辑还有非常多典型的《游戏·人》内容:以助理制片人的视角撰写的《生化危机》同人电影《管理员的日记》的现场见闻,通过作者亲身经历写下的文字与拍摄现场的图片,让各位读者如身临其境般感受这部同人影片的拍摄历程;《生活如长良川就此流逝》兼顾了对日本TV动画《怪人的沙拉碗》的作品评鉴与圣地巡礼,某种程度上也是经典栏目“东瀛采风”打赢“复活赛”后的全新形式;在近年热议的游戏保存(Video Game Persevation)话题上,不同领域的人们做了哪些努力……
    【UCG有声书】香草社的幻想世界 典藏版
    【UCG有声书】香草社的幻想世界 典藏版
    香草社在2024年3月8日发售的最新作《圣兽之王》再一次让业界和玩家们体验到了这家“员工全部都是艺术家”引以为傲的招牌——美轮美奂的2D手绘美术以及对作品精益求精的匠人精神。我们也借《圣兽之王》发售的机会推出了文化专辑《香草社的幻想世界 典藏版》。这本专辑基于2022年推出的《香草社的幻想世界》制作,规格从原版96页正16开增加到160页大16开,而内容和排版则全面升级。收录包括从《格林魔书》到《龙之皇冠》等香草社过往所有作品的开发故事、游戏评析和剧情回顾,科幻大作《十三机兵防卫圈》深度剧情剖析和全角色故事梳理,还有最新作《圣兽之王》豪华角色故事特辑,总共65位角色的立绘、战斗形象和个人剧情尽收其中。对喜爱香草社的玩家来说,这是一本收藏性十足的文化专辑。
    【UCG有声书】怀旧玩家8
    【UCG有声书】怀旧玩家8
    从1987年FC平台上的初代《女神转生》发售算起,"《女神》系列”(泛指包括《真· 女神转生》系列及各衍生系列在内的所有"《女神》宇亩”作品)已经度过了37年的岁月,从当初的小众硬核RPG,逐步发展为全球知名的RPG品牌。本次《怀旧玩家8》配合最新作《真·女神转生5V》的推出,以"《真·女神转生》系列”的历史为主题制作。专辑收录了"《真·女神转生》系列"各作的完整详尽回顾,以及包括《魔神转生》《恶魔召唤师》在内的六个衍生系列的发展历程,和大家一同重温铃木一也、冈田耕始、金子一马等制作人所创造的神魔世界。
    曲终人散——Tango工作室 终极档案
    曲终人散——Tango工作室 终极档案
    曲终人散——Tango工作室 终极档案
    游戏审美
    游戏审美
    游戏审美收录了来自25个知名游戏系列的26个女性角色,以图文并茂的形式,为您讲术她们的设计思路
    游戏审美——UCG 2022 绝色之选
    游戏审美——UCG 2022 绝色之选
    作为“《游戏审美》系列”专辑的第二弹产品,此书不仅延续了先前高档用纸、精美印刷、“色气十足”等特色,还针对各位读者的反馈优化了内容结构--加入了“美之特征版块,讲述那些让绝色们美丽的要素背后的趣事,调整图片与文字的比例,现在书中有更多赏心悦目的图片!全方位地展现绝色们的魅力,捧在手里即可享受收藏级的视觉盛宴。
    百游夜行 恐怖游戏指南
    百游夜行 恐怖游戏指南
    此次《百游夜行》以时间线为主轴,收录了自1988年至今七十多部恐怖游戏作品的介绍,并对其中一些别具特色的作品搭配了专属的文化内容。其中既有我们耳熟能详的热门大作,也有那些被遗忘的冷门佳作。我们希望将此书作为“恐怖游戏指南”——跟着书中的时间线将所有作品读一遍,你便会深刻地理解到恐怖游戏的魅力,或许还能成为一名“恐怖游戏专家”。
    【UCG有声书】怀旧玩家7
    【UCG有声书】怀旧玩家7
    “让玩家又爱又恨”,这或许是对于Konami这一家成立于1969年的老牌游戏企业的最佳评价。旗下既有《魂斗罗》《恶魔城》《实况足球》这样能够影响整整一代玩家的经典游戏,也有《心跳回忆》《寂静岭》这样能够重新定义某种游戏类型的里程碑之作。但与此同时,它毁掉的游戏IP也是数不胜数。 在这期《怀旧玩家 Vol.7》中,我们将带领各位先回顾上述的五个经典系列——收录的内容中既有脍炙人口的开发故事,也有鲜为人知的业界秘闻。
    【UCG有声书】运筹帷幄 SRPG指南
    【UCG有声书】运筹帷幄 SRPG指南
    提起S·RPG、你的脑海中会浮现出什么呢?是《火焰之纹章Engage》《超级机器人大战30》那些仍旧坚持在第一线的老将?还是《英杰传》《战场女武神》等沉寂许久的“有生之年”?抑或是《北欧女神负罪者》《荒野兵器XF》等一系列有着独特闪光点的独立作品?在UCG出品的全新专辑《运筹帷幄——S·RPG Guide》中,我们将为你剖析S·RPG这一游戏类型的前世今生。 《运筹帷幄》采用32开本,将从“游戏系列”和“独立作品”两种角度出发,为各位梳理那些在S·RPG发展史上留下足迹的经典作品。除了介绍每部作品的特点、变迁故事,我们还安排了丰富的文化内容,深度挖掘名作背后的故事。希望这本“S·RPG指南”能够带领各位玩家走近这个古老但不失新变化的游戏类型、领略其随时代变迁而散发出的多样魅力。
    【UCG有声书】怀旧玩家5
    【UCG有声书】怀旧玩家5
    作为这个星球上最成功的 游戏公司之一,Capcom不仅拥有辉煌的过去,而且还在书写新的传奇。根据官方数据Capcom旗下拥有19个百万销量系列,107个百万销量游戏。《怀l旧玩家2》为大家介绍了Capcom的失落名作系列,本辑则为大家带来Capcom销量最高、最具代表性的六大系列,包括走过35年的《街头霸王》、创下公司单作销量纪录的《怪物猎人》,以及《洛克人ZERO/ZX》《丧尸围城》《失落的星球》《龙之信条》4个人气游戏系列。
    【UCG有声书】怀旧玩家3
    【UCG有声书】怀旧玩家3
    老游戏文化类专辑《怀旧玩家》第3辑的主题选择了光荣(现Koei Tecmo)。擅长打造历史游戏的光荣公司在许多作品中都包含着浓郁的中国元素,曾推出过基于《三国演义》《西游记》《水浒传》《封神演义》改编的游戏,差一点就凑齐四大名著。而且光荣不仅是最早对中文市场极其重视的游戏公司之一,也如同是中日两国玩家之间的文化桥梁,通过《信长之野望》《太阁立志传》《战国无双》等游戏,让中国玩家开始逐渐了解到日本历史。 光荣擅长制作历史游戏,而《怀旧玩家》则负责承载游戏的历史。
    【UCG有声书】怀旧玩家4
    【UCG有声书】怀旧玩家4
    焦点特辑将带读者们回顾这台经典的16位主机和相关硬件周边,以及MD上涌现出的优秀系列作品。
    怀旧玩家2
    怀旧玩家2
    本辑的“焦点特辑”制定了“Capcom失落名作”这样一个主题,所谓“失落名作”,指的是昔日经典但已经多年没有推出正经新作的系列。这次入选的有《 快打旋风》、《 吞食天地》、《 洛克人X》、《 恐龙危机》和《 鬼武者》5大系列。类型和玩法各有特色,希望能够满足不同口味的读者。
    【UCG有声书】怀旧玩家1
    【UCG有声书】怀旧玩家1
    近几年,怀旧之风在各大厂商间又盛行起来,无论老游戏重制移植,还是旧世代主机迷你复刻版,总能勾起玩家们的无限回忆。而UCG自2018年改版后,附带的《岁月拼盘》怀旧别册也有幸受到了广大读者的认可。七月暑期,编辑部决定全力呈现一本彻彻底底的老游戏文化类专刊,包含众多经典作品回顾以及丰富的个性化专栏,为新玩家科普游戏历史,带老玩家重温美好时光。
    Bethesda终极档案
    Bethesda终极档案
    在《Bethesda终极档案》中,我们将从头梳理这个游戏巨头30多年的发展历程。讲述公司在每个阶段的大事件,影响了他们的重要人物以及值得拿来一说的重要作品。还有目前Bethesda旗下的工作室的介绍,他们是如何成立发展,并被Bethesda收编的?他们的专长领域是什么,做出了怎样的游戏?这一切的一切,全都包含在内。丰富内容,不要错过。
    魂之系谱FromSoftware终极档案
    魂之系谱FromSoftware终极档案
    本专辑前篇为《恶魔之魂》“《黑暗之魂》三部曲”《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》七部作品的大型回顾特企;后篇收录“《国王密令》系列”“《装甲核心》系列”“《天诛》系列”“《暖洋洋的艾露村》系列”“《异世纪传说》系列”五篇回顾特稿,以及包含《回声之夜》《甲胄巨神》《御伽》《九怨》等十几款FromSoftware个性佳作回顾。240页厚重篇幅,彻底重温“《魂》系列”的发展轨迹与FromSoftware二十八年游戏创作史。
    【UCG有声书】电子游戏编年史
    【UCG有声书】电子游戏编年史
    本书将以年表+重点事件描述的形式,为各位梳理从1958年到2022年间游戏界发生过的大小事。 除了家用主机领域外,亦包含街机、PC、移动端等一系列的相关内容。人类历史上的第一款玩乐用电子游戏是什么?世嘉退场微软参战后的主机界新三国?手机在线社交游戏崛起于哪一年?电子游戏历史的方方面面,皆浓缩于此书之中!
    真·女神转生 仲魔事典
    真·女神转生 仲魔事典
    在《真·女神转生》或《女神异闻录》中都有众多来自世界各地神话传说里的神祇和怪物们登场,作为可靠的仲魔同伴或玩家的人格面具并肩战斗,而它们的背景和典故想必大家都很感兴趣。UCG出品的全新图鉴型文化专辑《真·女神转生 仲魔事典》,收录了《真·女神转生》《女神异闻录》及其他衍生系列的数十部作品里,超过800只仲魔/人格面具的形象和出典,而其中的人气仲魔我们更追加了游戏表现考据和历代经典形象以方便大家回顾。这是一本仲魔图鉴,也是一本极具可读性的神话百科,是献给“《女神》系列”粉丝的文化盛宴。
    【UCG有声书】游戏异闻录
    【UCG有声书】游戏异闻录
    从“《魂斗罗》水下八关”这样玩家们耳熟能详的都市传说,到“《我的暑假》8月32日”等因BUG引发的灵异现象,再到“《最终幻想》天才程序员”这类神乎其神的奇人轶事,以及“会自我删除的《Killswitch》”等只存在于传说中的“幻之游戏”,对于这些游戏玩家们茶余饭后谈资的考查和探究,往往会带来游戏之外的意想不到的乐趣。而以游戏业界各类异闻秘录为主题的文化专辑《游戏异闻录——游戏业界秘闻轶事集》收录了自20世纪80年代至今的近百个游戏业界的知名都市传说、彩蛋轶事及相关的考察揭秘,和大家一起体验一场在不为人知的游戏历史里侧的奇妙历险。​
    【UCG有声书】跟着《刺客信条》读欧洲
    【UCG有声书】跟着《刺客信条》读欧洲
    距离“《刺客信条》系列”首部作品诞生已过去16年,这期间有无数玩家沉浸于育碧打造的虚拟世界之中,体验不同时代、不同文明的魅力,一度将其戏称为“旅游模拟器”。想必有不少玩家在通关游戏之后,对那个时代的背景故事,以及那片地区的风土人情产生了兴趣。 本次《游戏旅行家 跟着<刺客信条>读欧洲》以四部“《刺客信条》系列”作品为主轴,带领各位游览意大利、法国、英国、北欧四地,通过游戏剧情穿插历史图鉴及大事件的方式,让读者跟随主人公的视角,以趣味科普的形式,体验那些时代的风土人情和历史故事,让各位玩家一边玩游戏,一边读历史。

主播资料

主播名:UCG_Official

个人电台地址:https://www.qtfm.cn/podcasters/22a9d1b3e0784eafab426210221ea625/

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