节目围绕《黑神话》艺术展展开讨论,该展览在杭州中国美院南山校区举办,展出了游戏科学团队与美院合作的三层主题展区。一层展示原画、影神图废案及实体武器模型;二层呈现3D打印面具、灵虚子等角色雕塑及古建复原场景;三层展出了关良等大师的西游题材真迹及全球西游创作藏品,突出数字技术对传统文化保存的意义。
任天堂Switch2相关新闻引发热议,闭门发布会透露其采用VR显示技术、双USB-C接口及兼容性改进,但因定价策略和关税问题引发争议。索尼中国借机发布讽刺推文,强调PS5的“高性价比”和实体版优势,重现主机市场竞争态势。
节目分析了暗黑3与流放之路2的差异,前者因30多个赛季的成熟玩法被推荐,后者则因优化不足暂不被看好。同时介绍了BOOM JAM游戏创作者挑战赛,主题“奉献”鼓励开发者探索玩家与世界的互动关系,ROG为获奖团队提供开发设备支持。
讨论延伸至主机市场现状,Switch2产能受关税政策影响,玩家对首发游戏阵容(如塞尔达重制版)褒贬不一。嘉宾回忆Switch初代抢购热潮,对比当前黄牛乱象,并调侃未来走私主机的荒诞可能。最后以《黑神话》艺术展的策展细节收尾,强调灯光设计、展品无玻璃防护等专业布展手法,展现游戏与艺术融合的深层价值。