节目

vol.1334 从明末的巨大争议开启的一次漫谈

所属专辑: 大内密谈
主播: 大内密谈
最近更新: 1天前时长: 02:36:00
大内密谈
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节目简介

# 明末渊虚之语争议

# Steam差评率暴跌

# 民族主义舆论对立

# 五零五发行操作失误

# 夏思源团队应对策略

# 游戏优化崩溃事件

# 环国区定价差异

# 架空历史羽化病设定

# 国产单机游戏市场前景

# 游戏行业资本青睐

本期节目围绕国产动作游戏《明末渊虚之语》的发行事件展开深度讨论。该游戏因Steam差评率暴跌至19%引发关注,主要争议涉及发行商五零五的礼包误配、环国区定价差异等技术性失误,以及游戏优化崩溃问题导致的玩家体验恶化。
核心争议聚焦于游戏剧情设定引发的民族主义舆论对立。架空历史背景中清军势力缺席、汉人阵营内斗的设计,被部分玩家质疑存在"歪屁股"倾向,形成"文字狱式"舆论攻讦与反攻讦的激烈对立。制作人夏思源团队未及时回应争议,后续版本调整删除"击杀平民"机制反而加剧舆论发酵。
尽管面临差评风波,节目从行业视角分析指出《明末渊虚之语》商业表现超出预期。游戏通过Xbox Game Pass等渠道实现约三百万销量,验证了国产单机游戏市场前景。业内人士认为其成功上线经验将获得资本追捧,证明中小团队在PC/主机领域的可行性。
讨论延伸至行业标准与舆论生态的深层矛盾。针对"国产三A"概念的专业性争议、Steam评价体系真实性、以及文化产品在民族主义语境下面临的审查困境等问题,节目通过对比《黑神话:悟空》等案例,剖析了国产单机游戏在商业成功与文化表达间的平衡挑战。

评论1条评论
雪兔

雪兔:明末被骂不冤,蹭,就要做好被打的准备 希望下一个游戏能聪明点,别抖小聪明

2025-10-21

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