通过使用工作记忆中的数据和乐高积木来玩创造游戏。神经心理学家艾克纳恩·格德堡建议将背外侧前额叶类比成乐高。通过操纵已选择的碎片来构建各种东西,并利用大量收集到的数据进行创新。读者在阅读完这本书后可以成为评判员,并根据拥有的知识和放置在桌子上的积木产生新想法。大脑灵活度对于培养创造力至关重要,在改变计划、制定替代方案以及转移注意力方面起着基础性作用。想法过滤器是一个决定想法是否有用、有益或没有价值,并符合社会观念和标准的区域。锻炼大脑灵活度可以通过正念减压疗法等方法实现。