节目

毁灭战士举着盾冲进「中世纪」了!机浪 VOL.79

所属专辑: 机核游戏频道
主播: 机核网
最近更新: 3天前时长: 01:02:59
机核游戏频道
扫码下载蜻蜓app
听书/听小说/听故事
4.5亿用户的选择
节目简介

# 毁灭战士盾牌核心玩法

# 绿色弹幕弹反机制

# 半开放沙盒战场设计

# 可调节战斗参数设定

# 近战点数获取方式

# 平面化战斗场景调整

# 中世纪科技融合武器

# 前传性质叙事拓展

# IDTech8引擎优化

# 策略性背板需求提升

《毁灭战士:暗黑时代》试玩体验揭示了游戏机制的显著变革。新加入的盾牌机制成为核心玩法,取代了前作的冲刺系统,玩家需通过举盾防御、弹反绿色弹幕及盾牌冲锋实现攻防一体。弹反系统要求精准应对密集弹幕,但存在后摇硬直问题,战斗节奏需依赖策略性背板与资源管理。
游戏采用半开放沙盒战场设计,包含线性关卡与可探索区域,地图规模较前作大幅扩展。沙盒区域融合解谜与收集要素,但长距离跑图与平面化场景引发对垂直维度缺失的争议。武器设计结合中世纪元素与科幻设定,如流星锤式电磁枪与可触发爆炸的刺钉枪,强化了AOE与控场能力。
自定义难度系统允许调整敌人强度、弹反窗口等参数,为不同水平玩家提供弹性空间。资源循环体系重构,近战武器依赖近战点数获取方式,需通过弹反或场景拾取补充。剧情以前传形式拓展世界观,通过过场动画与势力冲突深化叙事,试图衔接系列背景设定。
技术层面采用IDTech8引擎优化,场景加载与全局渲染适配开放地图需求,但部分特效风格呈现复古化倾向。尽管战斗系统深度保留系列特色,平面化场景与机制调整仍引发核心玩家对新作方向的分歧评价。

评论
还没有评论哦

该专辑其他节目

回到顶部
/
收听历史
清空列表