虎牙手游直播崛起依托2015年《王者荣耀》改版成功,成为改变直播格局的关键变量。虎牙在董荣杰领导下调整战略,围绕这款MOBA手游投入资源,到2017年实现对手游直播市场的领跑。此前,触手创始人曹建根虽率先布局手游直播,但因融资困难未能占据先机。
斗鱼端游主播优势集中于《英雄联盟》等端游领域,头部主播资源使其早期领先。然而,虎牙通过资本运作突围,拆分后获得平安、高瓴等7500万美元融资,并借助《王者荣耀》用户增长缩小差距。双方在游戏主播签约价格战中激烈竞争,头部主播转会费达三年一亿元。
大逃杀模式游戏风潮催生2017年“吃鸡”类手游争夺。腾讯采用赛马制开发策略,推出《绝地求生》手游版,而网易凭借《荒野行动》抢先上线。腾讯通过渠道压制、广告垄断等手段拖慢对手,最终《绝地求生》半年内用户破1480万,与网易形成分市场竞争格局。
资本与战略差异决定平台成败。虎牙因董荣杰的果断决策和资本融资能力逆袭,而触手因早期融资困难错失风口。腾讯与网易的吃鸡大战则展现了游戏厂商在细分赛道中的技术、渠道与资源整合能力差异。