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帮对手刷安装量,竟是商战新套路?

主播: 财经早餐
最近更新: 4小时前时长: 08:07
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节目简介

# Unity

# 游戏开发

# 收费模式

# 财经

《早科技》报道了Unity更改后的计费方式,该公司将依据每款游戏的安装量收取运行时费用。这一做法引起了开发者和玩家的热议,并使其他游戏引擎如Unreal、Games104和Godot等得以乘机崛起。与此同时,关于如何计算安装量也存在质疑,并可能导致有关私隐权的问题。新兴趋势下,《早科技》提出了一个讨论性话题:是否运用“帮对手刷安装量”的方法进行商业竞争呢?

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