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网易:防御变进击?姜还是老的辣

所属专辑: 行业前瞻
最近更新: 3小时前时长: 18:09
行业前瞻
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节目简介

# 网易一季度财报分析

# 网易游戏收入增长原因

# 网易费用压缩效果

# 长青游戏翻新价值

# 网易股东回报策略分析

# 网易手游数据预期差异

# 游戏推广费用收缩影响

网易发布2025年一季度财报,在游戏业务与费用管控双重驱动下实现超预期业绩。端游收入增长85%成为主要驱动力,其中自研端游《燕云十六声》表现突出,上线36天流水超4亿。手游虽同比下滑4%,但实际表现优于市场预期,主要因长青游戏通过官网充值渠道和玩法更新贡献增量。Sensor Tower数据与财报差异显示,老游戏通过内容更新和核心用户运营持续创造价值,与腾讯共同验证行业趋势:买量收缩下长青游戏的品牌效应凸显。
经营效率显著提升,销售费用同比减少33%至近四年最低,内部反腐与营销模式转型(如短视频合作替代传统买量)共同推动利润空间释放。Non-GAAP净利润同比增长35%,经营利润率提升至36%,验证经营杠杆持续改善逻辑。管理层预计费用端优化将支撑全年双位数利润增长。
股东回报策略成为防御性估值支撑。一季度派息30亿元,分红率28%,叠加三年50亿美元回购计划,全年隐含综合回报率近7%。现金储备增至189亿美元,为后续产品周期(如《无限大》)蓄力提供安全垫。
尽管手游产品线短期平淡,但长青游戏修复与端游新作支撑业绩韧性。市场需修正对第三方数据监测偏差的预期,关注520游戏发布会及年底开放世界新游进展。当前估值修复至15倍PE,利润增速上调至13%,后续估值空间取决于新品突破与股东回报兑现能力。

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