2015年,《王者荣耀》的爆火重塑了手游直播格局,触手直播创始人曹建根抓住机遇,通过《球球大作战》等游戏迅速积累用户,但因融资困难未能主导市场。同期,虎牙在董荣杰的带领下进行战略调整,投入7亿元预算应对斗鱼的竞争。2016年,虎牙通过签约高价主播、拆分独立运营及聚焦《王者荣耀》手游直播,缩小与斗鱼的差距,最终凭借对该游戏的全力投入实现反超。
2017年,大逃杀模式成为新风口,网易《荒野行动》抢先上线,腾讯则通过《绝地求生》手游展开反击。腾讯利用渠道优势对《荒野行动》进行降权处理,并联合其他厂商推动整改,为《绝地求生》争取时间。最终,腾讯通过光子与天美双版本覆盖市场,而网易依靠海外市场维持竞争力,双方在吃鸡手游市场的争夺暂告段落。
董荣杰的果断决策与虎牙在资本市场的灵活运作成为关键转折点,而触手虽起步早,却因外部环境与资源限制未能主导行业。这一阶段的直播平台竞争凸显了现象级游戏对行业格局的决定性影响,以及头部企业在用户增长与战略布局上的差异化策略。